总监为《守望先锋2》PvE调整道歉!玩家抵制游戏

暴雪旗下的英雄射击游戏《守望先锋2》在不久前进行了开发者直播后再次受到了玩家们的抨击。此次直播中,开发团队表示游戏的合作PVE内容的部分内容将会被取消。

执行制作人Jared Neuss称团队无法“实现2019年展示的PVE内容的原始愿景”。而随着这一消息的公布,《守望先锋》的内容创作者和粉丝都在互联网上分享了对这款游戏的失望,甚至有人声称不会再玩这个游戏了。

一些人站出来告诉玩家这个消息,而不是让他们继续等待一个不会推出的模式。还有一些人则试图安*家,告诉他们仍然还有PVE任务可以玩,尽管它和《OW2》初承诺的有很大不同。

一些《守望先锋》的内容创作者分享了对此事的看法,他们想知道,如果《守望先锋》的续作在很大程度上和原来是同一个游戏,那么它的续作有什么合理性。一些人指责暴雪创建续作这个项目完全是为了*,因为虽然第一部的《守望先锋》不是免费游戏,但奖励和战利品都包含在基本价格中,而《守望先锋2》则充满了游戏内购。

这已经不是Team 4第一次作出无法兑现的承诺,在《守望先锋》时期。原游戏总监Jeff Kaplan初说《守望先锋》的服务器将会继续运行,但随着Jeff的离职,《守望先锋》的正式死亡,怀旧的粉丝们变得无家可归。

游戏总监Aaron Keller发布博文向广大玩家致歉并表示游戏将专注于更直接的故事任务:

“这对我们来说很难,但作为这个项目的主管,我必须尽大努力做出将游戏和社区放在首位的决定,在这种情况下,我很难不把一个不可行的愿景剥离出来,即使这些决定令人失望。为此,我想向我们的玩家和我们的团队道歉。”

至于PVE的故事任务,他表示该模式将“在巨大的地图上进行,有新的敌人和新画面”,其特点是“快节奏的合作游戏,以及故事、电影和过场动画”,计划在第六赛季发布。

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