如何引爆社*互动,分享几个高互动热*小游戏

我们做社*并不是为了*活跃而做运营,通常情况下,是希望通过社*给企业带来业务转化。那么,该如何做好社*转化,获得更好的转化效果呢?作者分享了一些小游戏来做好社*运营的第一步。

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经常有做社*的朋友问:社*如何促活?辛辛苦苦拉起来的*不到几天就死掉了!

这时候该反问自己:现在人人微信里面都有几百个社*,为什么人家就得看我的社*呢?

当然,我们去做社*并不是真的只是为了让社*活跃而去运营,对于企业来说,社*终的结果终究还是得要有结果,通过社*给企业带来业务转化。

但如何能通过社*做好转化,或者说做到更高转化率?

首先要有的第一步还是回归到社*的活跃上,因为只有社*足够的活跃,大家足够关注你的*,你的活动信息才能触达到*里的人,让他们看到,才能产出后的转化。

通常,一般在*里做营销活动时,都会有个预热的环节,目的在于想在活动推出之前,把*的炒热,让大家在这个活动时间点都能关注到*里的信息,以及对于后面活动推出的期待。

而如何做好预热社*,这一步就会变得很关键,因为这很可能就会直接关联到终活动的效果。

这里给大家分享几种我平常推活动的时候会经常设计的几种预热小游戏。

一、有奖问答

一般在推社*活动的倒计时的时候,为了把*氛围烘托到顶点,同时又能让用户对这次活动都能有个大概的了解,这时候可以在预热的时候设计几个问答的环节。

而问答也得同时配合送礼品的形式,用户在*里去回答的同时也就完成了*互动的状态。

比如说,在做一些讲座的时候,可以围绕讲座内容以及讲师去设置一些问题,然后让用户来进行回答。

当然,我们在去设计这些问题的时候,尽量还是要简单一些。

如果难度过高,也就增加了用户参与的门槛,我们的目的只是在于能让*里面的人参与进行互动,可以以活动时间、活动主题等等几个维度去简单进行提问。

二、红包*

红包*做社*的应该都有玩过,就是由*主发红包,然后*员进行抢红包,然后抢到手气佳或者差的人可以获得一份礼品之类。

但一般都会配合*来进行,这个*在宣传时就会展示在海报上或者我们文案里面,以此来吸引用户进*。

而*如何送达?简单的方式,那就是我们这里所说的红包*,并且通过发红包的形式也能给*里增加一些互动。

三、准点抢答

这里跟前面所说的有奖问答,逻辑其实是一样的。

不同的在于准点抢答这个游戏多了一个环节,那就是需要在我们规定的时间点进行抢答才能算有效。

而为了用户都能够准时准点参与游戏抢答,我们需要给抢答进行限制名额。比如说,活动是晚上8点开始,在7点的时候我们可以进行准点抢答,只有在晚上7点前三名回答并正确的人才能算回答有效,如果有错误那么就依次往后面推。

通过这样,能够有效的让用户准点守候在*里面,然后参与社*的互动,从而衔接活动的开始。

另外,如果可以的情况下,还是建议可以给用户进行回答选择,比如说只需回答ABCD,而不是让他们自己去输入文字,尽量让用户的参与门槛降到低,从而来提升他们的参与率。

四、红包佳

这个互动,我也是近发现并尝试的,效果还不错。

这里的红包佳可能跟我们之前的手气佳有点不同。为了增加*成员更高的互动率,让*成员自己都能成为活动主导者和设计者,同时又能够让社*里面进行一波红包雨的炸*环节,那么就可以使用这个游戏。

比如说,通常*里面发红包都是由*主或者主办方进行发,那这样其实*成员只是作为参与者,而且比较单一。

这时候,我们可以设置让用户自己发红包然后自己抢,谁抢到自己的红包手气佳可以获取一份礼品。

注意一下,这里有个很重要的细节在于中奖者需要满足两个条件:

  1. 需要自己发个红包;
  2. 需要抢到自己发的红包里面的手气佳者,而抢到别人红包的手气佳是无效的。

红包的金额可以设置一块钱,但数量一定要大于一个,这样就既能够形成*里面红包雨的画面同时也能提高社*的互动环节。如果造势得比较好,很可能就能彻底引爆社*活跃。

五、*工具

前些日子在操作一个母婴的项目,在我们开*的时候就用的*工具,那其实*的逻辑是一样,只是方式不一样。

也就是说,在前期拉人或者宣传的时候会引导用户积极参与*,设置*时间为根据某一时间点进行公布,通常会设置在活动前的一个小时左右。

那么在开奖前夕,参与了*的用户大部分都会开始进行关注*内的动态。这时候只需要运营者稍微在*里进行一下烘托就能引起大量的用户进行话题互动。

在开奖后,还可以引导中奖了的用户在*里面发送中奖记录截图,引发其他用户参与发言和互动。

六、关键词接龙

接龙相信很多人都玩过,那么在微信中也同样可以玩这个小游戏。

简单来说就是由*主先发出,开头用一个成语,让*友去接,后,谁接不上,前一个作为获胜者,或者谁答的多作为获胜者。

这类活动在运营过程中会发现*中人才济济,不存在答不上的环节,该活动互动率较高,一方面可以锻炼脑袋思考力,另一方面也可以促进社*凝聚。

而接龙的同时也能够*里面带来大量的聊天讨论,营造出很社*氛围很火爆的局面,能为后面活动的推出做好宣传的铺垫。

以上,就是本次和大家分享的几个社*如何进行热*的小游戏。

当然,我们在去设计这些游戏的时候,并不是为了活跃而去做活跃。就像开头所说,对于企业来说,所有的社*终的目的都是围绕业务转化去做的。

而如何去做好更高的转化,这时候就需要用到我们社*运营的一些方法和技巧。

所以,在我们开始去运营社*时,首先得明确自己的目标,围绕这一目标再去实施各项过程中的环节,每一步操作到位,才可能会出现我们想要的结果。

#专栏作家#

刘志兴 ,微信公众号:LZX的学习笔记,人人都是产品经理专栏作家。95后互联网人,专注社*/产品增长。

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