从*助手谈微信*小程序

说*小程序之前,先整体了解下*的核心。

  • *心理:*在想什么?
  • *假象:越多越多?
  • *玩法:*本质,能不能解决?
  • *变现:或许天上真的会掉馅饼,但还是钱好
  • *机会:还有没有必要做一个*小程序?
  • *意义:我们有一个锦鲤梦,游戏人生

*是一个利他利己的行为,一来增加自己的中奖率,二来传播也为他人制造中奖机会。通过人与人之间的信任关系,间接为发起人活动背书,随之品牌营销,低成本的流量曝光。

哪里有福利,哪里有免费,哪里就有流量!

谁都可以参与,谁都可以发起。

一、*心理

你是否懂参与者,他们分别的诉求是什么?

▍*者:我能中?有多少人参与了,什么时候开奖,及时通知开奖结果,活动真实性?简单易懂,*吸引力。

▍发起者:怎么玩?才能更好的推广自己/公众号增粉/品牌服务/产品特性等,用户精不精准?

  1. 先明确身份(普通玩家,品牌方,运营,线下商家等)
  2. 再次挖掘需求(打品牌广告,提升*?),工具是否支持
  3. 设置门槛,扩大影响力,ROI
  4. 上手教程(需求场景解决方案,与产品匹配)
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二、*假象

▍*越多越好?

听说现在有几百款*小程序了,生存状况如何?先说出3个,有何差异?

▍玩法越多越好?

看到复杂的玩法,一方面难受,一方面欣慰

难受,大概率不会去玩

欣慰,营销玩法还挺丰富的,需求与利益结合

▍功能越多越好?

如何把用户“困”在小程序,是对“美好生活”的向往?

后来才明白一句“你说你,想要逃,偏偏注定要……”

化简为繁,一蹴而就,谁在可歌可泣!

三、*玩法

简单来说,大的方向也只需要解决这三步。

  • 提供*
  • 开奖条件
  • 发放*
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▍提供*:

实物,红包,知识付费等。

▍开奖条件:

默认到达时间自动开奖,其次按人数,即开即中。

弱化开奖条件,因为一般都是按时间开奖。为用户提供佳的解决方法,而非,先熟悉整个游戏规则,展示全部条件,全部玩法等。

▍发奖方式:

发起者联系:让中奖人填写地址,电话,微信号等,适合快递实物,或添加中奖人再说明。

中奖人联系:留下发起人的手机,微信,二维玛等,适合发放优惠券,红包等虚拟物品。

延伸

  • 单独自定义给中奖者一句话

一般平台自带文案,如果发起者还能单独设置一句,相当于多了一次互动营销机会,凸显人格化。

  • 延长中奖人填写中奖信息时间

比如遇到节假日,参与人中奖人太多等。

▍分享按钮:

是否允许参与者分享本次*活动。之前「*助手」把这个功能放在了“更多功能”里面,默认不开启,有的小程序选择了默认开启,我更倾向于前者。

在心理上,用户并不一定需要他人随意分享,他的赞助*。

在操作上,手动开启代表用户默认同意,手动关闭代表防止止损。

所以,应该把选择选择权交给用户,而不是替用户选择。让用户的利益与平台背后的利益一起成长,也多了裂变小程序的条件,多赢。在用户的关系链分享,垂直密集,越是喜欢*的人,越会分享给*的人,相互吸引。

有前置这个功能的必要。

▍其他玩法:

线下活动/线上直播/年会*玩法:

突出:公司,logo,主题,倒序*

担心:繁琐,手忙脚乱,冷场,多人操作

在线互动——投屏,弹幕,背景音乐,活跃氛围

后台规则——简单,倒序(手动逐个开奖),重抽

延伸:摇一摇功能(摇越快,中奖率越高)

上滑*:提示上拉,看下个*(固定栏展示:不断陷入)

参与条件:如性别,地区,(实名),达到一定*次数,输入指定口令参与等

头像玩法:

  • 列表:头像,昵称,玛,中奖概率,排名(突出榜单,中奖概率
  • 宫格:头像,更多(一般都是这种,突出活动受欢迎

▍小插曲:关于*背景图片

如果平台能针对节假日提供2-3张背景图,不是更有助于发起活动吗?在每次小程序迭代上新,去旧图片。

这个小设计,花费不大,又让用户觉得产品很用心。

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四、*变现

  • 自有广告:上首页(类似每日福利,自助福利)
  • 增值服务:付费版(去除广告,突破参与人数限制,公号仅粉丝参与等)
  • 电商合作:合作电商(*商城东西当*礼物),第三方电商优惠券导购等
  • 互选广告:保证小程序内广告的调性,视觉统一性,比如开学期某当的的图书满减活动,做用户尽可能有兴趣的广告,增加了广告主的曝光/跳转/转化,成为平台的案例级,再次吸引广告主。位置:banner,开奖后短文案广告,商城广告等
  • 广告:如先看视频后*等

五、*机会

说*就想到……那其他*小程序还有机会吗?

头部小程序在教育你,我(品牌)等于*(品类),稳固自己的地位,防守

做不了头部,后来者怎么办?

  • 占据特性
  • 垂直聚焦
  • 开创品类

微商,公众号主,电商,专属游戏周边,线下门店等成了多款*小程序的突破口。

不同人*的喜好,行为,用户社交关系链的特征不一样,复制之前的成功模式到自己的行业,有一定的借鉴意义。

谁能比较优雅、灵活地解决掉对应场景存在的问题,谁能满足差异化需求,打消参与顾虑,自然流量/广告主纷涌而至。

以下举3个例子

01. 点赞*

公众号粉丝互动:点赞就能参与,抽红包

行业KOL & 节点效应:或许你喜欢的公号发起了一个活动,因为他的背书,而积极参与。如何帮助公众号主完成与粉丝的互动,做成案例,由此扩散,吸引一个又一个的公众号主,重合度引爆。这种推广方式,好过工具方主动介绍。

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02.锦鲤圈

京东平台导流:店铺* 与 用户跳转到“京东购物”小程序店铺提升中奖率

通过锦鲤奖+人气奖,双福利邀好友,关注店铺,浏览该店铺商品,提升中奖率,多入口跳转到京东店铺。(方法很京东,也有小程序通过试玩应用,签到等任务来提升*币,限定消耗*币参与,换购等电商)

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03.华硕+

品牌宣传,拉新会员,导流门店

成为会员无门槛*。导流到线下门店(线下门店优惠券),门店自助发布活动管理等

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不同的产品决定了其走向,有的是平台主导权,有的擅长调性,研究人性,有的擅长运营增长,有的正利用不公平,谁是分享*利就向你倾斜。

*再怎么玩法多样,用户有他自己的判断,同化的用户留下来!

六、*意义

如果说*有什么社会意义,解决供需双方之间的需求。在诞生的那一刻,给我们带来短期或长期的价值,降低推广成本,短时间获取用户,尽管用户用完就跑……

不管我们做什么,要提供给用户价值和好玩的东西,做对小程序本身有价值的事情。

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